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Dart가 뭘까?
- Google에서 만들었어요! 그래서 크롬과 안드로이드에서 잘 작동합니다!
- Flutter 프레임워크의 핵심 언어입니다!
0. 정말 기본
주석
// 코드를 컴퓨터이 인식하지 못하게 합니다.
문자열 표시
'안녕'
프로그램 실행 및 글자 출력
void main() {
print('안녕, 친구들!');
}
// 화면 출력
안녕, 친구들!
1. 변수 선언
- 변수 = 값을 담는 상자라고 생각해야 합니다.
자료형
void main() {
int age = 30; // 나이 30
String name = 'zi존코딩맨'; // 이름 (글자)
bool isDeveloper = true; // 참/거짓
// 값을 보여줄 땐 $ 표시를 써요.
print('내 이름은 $name이고 나이는 $age이야, 나는 개발자일까? $isDeveloper');
}
// 화면 출력
내 이름은 zi존코딩맨이고 나이는 30이야, 나는 개발자일까? true
- var : Dart가 알아서 변수의 종류를 정해줍니다.
- int : 정수 (소수점 없는 숫자)
- double : 실수 (소수점 있는 숫자)
- String : 글자
- bool : 참(true) 또는 거짓(false)
심화 자료형
void main () {
final today = DateTime.now(); // 실행할 때 정해짐
const pi = 3.14; // 변하지 않는 값
final now = DateTime.now(); // ✅ 가능 (런타임에 결정)
const later = DateTime.now(); // ❌ 오류 발생
}
- final : [런타임 시점] 실행 중에 딱 한 번만 담고 사용하는 자료형
- const : [컴파일 시점] 코드가 실행되기 전부터 확정이되어 있는 상수 (변수의 반대말)
런타임 자료형
- 어플리케이션 실행 도중에 타입을 확인하고 싶을 때 현제 객체의 실제 타입을 확인할 수 있습니다.
void main () {
var name = 'Dart 언어';
var number = 42;
var list = [1, 2, 3];
print('name의 타입: ${name.runtimeType}');
print('number의 타입: ${number.runtimeType}');
print('list의 타입: ${list.runtimeType}');
}
// 화면 출력
String
int
List<int>
is와 is!
- is : 객체가 해당 타입인지 확인
- is! : 객체가 해당 타입이 아닌지 확인
void main() {
dynamic value = 'Hello';
if (value is String) {
print('문자열입니다. 길이: ${value.length}');
}
if (value is! int) {
print('정수는 아닙니다.');
}
}
// 화면 출력
문자열입니다. 길이: 5
정수는 아닙니다.
2. 연산
정수 숫자 계산
void main() {
var a = 10;
var b = 3;
print(a + b); // 13
print(a - b); // 7
print(a * b); // 30
print(a / b); // 3.333...
print(a ~/ b); // 3 (소수점 버림)
print(a % b); // 1 (나머지)
}
실수 숫자 계산
void main() {
double x = 5.5;
double y = 2.0;
print(x + y); // 7.5
print(x - y); // 3.5
print(x * y); // 11.0
print(x / y); // 2.75 (실수 나눗셈)
print(x % y); // 1.5 (나머지)
// 다음은 정수로 버림하고 싶을 때
print((x / y).floor()); // 2 (내림)
print((x / y).ceil()); // 3 (올림)
print((x / y).round()); // 3 (반올림)
print((x / y).truncate()); // 2 (소수점 버림)
}
3. 분기처리 조건문!
- 만약에~ 라면? 하는 코드입니다.
- 특정조건이 맞으면 해당하는 코드 블럭을 실행합니다.
void main() {
int score = 85;
if (score >= 90) {
print('A 학점!');
} else if (score >= 80) {
print('B 학점!');
} else {
print('좀 더 힘내자!');
}
}
// 화면 출력
B 학점!
4. 똑같은 일 반복문!
- 정해진 횟수만큼 또는 특정 조건이 만족될 때까지 코드를 반복합니다.
void main() {
// '안녕'을 3번 말하기
for (int i = 0; i < 3; i = i + 1) {
print('안녕!');
}
List<String> foods = ['피자', '치킨', '떡볶이'];
// 내가 좋아하는 음식들 하나씩 말하기
for (String food in foods) {
print('나는 $food를 좋아해!');
}
}
// 화면 출력
안녕!
안녕!
안녕!
나는 피자를 좋아해!
나는 치킨를 좋아해!
나는 떡볶이를 좋아해!
향상된 반복문
void main() {
List<String> fruits = ['Apple', 'Banana', 'Mango'];
for (var fruit in fruits) {
print('과일: $fruit');
}
}
// 화면 출력
과일: Apple
과일: Banana
과일: Mango
5. 여러 줄의 코드를 한 번에 묶어서 실행하는 함수 (메서드)
- 코드가 지지고 볶고 실행한 다음 결과를 돌려줍니다.
// 두 숫자를 더해주는 함수 만들기
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
void main() {
int result = add(5, 3); // add 함수를 불러서 사용!
print(result); // 8
}
변수 내 함수 사용
void main() {
// 함수 선언 후 변수에 할당
void greet() => print('안녕하세요!');
Function sayHello = greet;
sayHello(); // 안녕하세요!
// 인자와 리턴이 있는 함수도 변수에 담을 수 있음
int add(int a, int b) => a + b;
var operation = add;
print('2 + 3 = ${operation(2, 3)}'); // 5
}
# 화면 출력
안녕하세요!
5
함수 파라미터 순서 및 required
void greet({required String name, int age = 0}) {
print('안녕하세요, $name님. 나이: $age');
}
void main() {
greet(name: 'aox');
greet(age: 25, name: '지존');
}
// 화면 출력
안녕하세요, aox님. 나이: 0
안녕하세요, 지존님. 나이: 25
Operation 시그니처 선언 : typedef
typedef Operation = int Function(int a, int b);
int multiply(int a, int b) => a * b;
void calculate(Operation op) {
print('결과: ${op(3, 4)}');
}
void main() {
calculate(multiply);
}
// 화면 출력
결과: 12
6. 여러 개를 묶어서 처리하는 리스트 및 맵
void main() {
// 리스트
List<String> fruits = ['사과', '바나나', '딸기'];
print(fruits); // [사과, 바나나, 딸기]
print(fruits[0]); // 첫 번째 과일은? '사과' (컴퓨터는 0부터 숫자를 세요!)
print(fruits.length); // 과일이 총 몇 개지? 3
fruits.add('포도'); // 리스트에 '포도' 추가하기
print(fruits); // [사과, 바나나, 딸기, 포도]
// 맵
var student = {'name': '민호', 'age': 10};
print(student['name']); // 민호
}
// 화면 출력
[사과, 바나나, 딸기]
사과
3
[사과, 바나나, 딸기, 포도]
민호
7. Null Safety
- Null 안전성을 키우기 위해 자료형? 을 사용하면 null 을 허용하며, !을 사용하면 절대 null이 아닌 것을 개발자가 보장할 때 사용하는 연산자 입니다.
void main() {
String? name;
print('이름 길이: ${name?.length}');
name = 'Dart';
print('이름 길이: ${name!.length}');
}
// 화면 출력
이름 길이: null
이름 길이: 4
??= 연산자
- 변수가 null 일 때만 값을 할당하도록 도와주는 null 병합 할당 연산자로 사용합니다.
void main() {
String? name;
name ??= '익명';
print('사용자 이름: $name');
name ??= '홍길동';
print('변경 안됨: $name');
}
// 화면 출력
사용자 이름: 익명
변경 안됨: 익명
마무리
지금 이걸 100% 다 알고 가야겠다는 것보단
이제 Flutter로 만들면서 언어와 익숙해지는 것을 추천합니다.
자 이제 어플을 만들어 보러 가볼까요

감사합니다.
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